Flow Studion uusi työnkulku yhdistää kolmiulotteisen kohtauksen rakentamisen ja kaksiulotteiset generatiiviset videomallit. Tekijä voi asetella kameraa, hahmoja ja esiintymistä ennen lopullisen kuvan tuottamista.

Canvas toimii solmupohjaisena ympäristönä kuvan luomiselle ja viimeistelylle. 3D-asettelu puolestaan ohjaa sommittelua, liikettä ja kamerareittiä.

Tavoite on lisätä täsmällisten muutosten hallintaa: pelkkä tekstikehote ei aina säilytä hyvän otoksen muita osia. Haastattelu kuvaa kehittäjän tavoitteita ja työnkulkua, ei toimituksen mittaamaa nopeusetua.